cdn(Content Delivery Network),即内容分发网络
,是由多个边缘服务器节点组成的分布式网络组。其利用全局负载均衡
技术将用户的访问指向离用户最近
的工作正常的流媒体服务器
上,由流媒体服务器直接响应用户的请求。
实际上使用 CDN 技术可以带给我们游戏客户更佳的游戏体验
,因为我们都知道,在没有使用 CDN 技术的时候,每次的资源请求都会请求源 Host 服务器,如果在高并发的场景
下,源 Host 服务器将会承担更多的压力,甚至存在宕机的可能性。
所以使用 CDN 技术主要有以下作用:
- 分担源站压力;
- 避免网络拥塞;
- 加速网站内容分发,提高资源访问速度。
1、静态文件分发
- 图片文件;
- CSS 文件;
- JS 文件;
- …
2、大文件下载
- 游戏安装包;
- 升级程序包;
- 应用更新;
- …
3、音视频点播
- 转码;
- 解码;
- 存储;
- …
以上的场景均适用于游戏(当然不局限于游戏)、影视、新闻媒体等领域。
假设加速的域名为
www.zhurse.com
1、客户访问 www.zhurse.com
- 本地 DNS 解析;
- 返回域名的 CNAME 域(
www.cdcd.example
);
2、本地 DNS 向 CDN 的 DNS 调度系统请求 www.cdcd.example
的解析记录,并为其分配最佳 CDN 节点的 IP 地址,然后返回给本地 DNS。
3、本地 DNS 获取 CDN 的 DNS 调度系统返回的最佳 CDN 节点 IP 地址后,并将最佳节点 IP 地址返回给用户,用户从而获取到最佳 CDN 节点的 IP 地址。
4、用户向最佳 CDN 节点 IP 地址发起对该资源的访问请求。
- 如果该最佳 CDN 节点已缓存该资源,则会将请求的资源直接返回给用户,此时请求结束。
- 如果该最佳节点未缓存该资源或者缓存的资源已经失效,则节点将会向源站发起对该资源的请求。获取源站资源后结合用户自定义配置的缓存策略,并将资源缓存到 CDN 节点然后返回给用户。
对于静态资源而言,如图片、视频、网站中的文件(html、css、js)、软件安装包等文件,使用 CDN 技术可看到明显效果。
对于动态资源而言,如 asp、jsp、php、perl 等文件,使用 CDN 是没效果的,也就是说 CDN 的缓存加速不适用于加速动态内容(即无法缓存实时变化的动态内容)
因此,对于动态资源而言,我们可以使用全站加速
的技术手段来实现(如路由优化、传输优化等)。
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