CocosCreator 2.4.1版本 打包微信抖音小游戏CDN配置问题

Creator 版本:2.4.1

目标平台: 微信小游戏

疑问:
2.3.3版本: 编译后 wechatgame 文件夹中有 res 文件夹,可以直接放到 cdn 上面,然后在game.json中配置 CDN 地址即可。
2.4.1版本:编译后 wechatgame 没有 res 文件夹,只有 asset 文件夹,如何把 resources 文件夹中的内容放到 CDN 上面,需要在哪里配置 CDN 的地址呢?

参考文档
https://forum.cocos.org/t/2-4-1-cdn/96355/3
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/asset-bundle.html

解决办法
设置 resource 文件夹为 remote bundle
在 Build 面板设置resource server address为cdn地址, 编译后将 remote 文件夹放到 cdn 上面就可以了

技术交流
CocosCreator技术交流群:548823168

原文链接:https://blog.csdn.net/a384501497/article/details/107690295?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165934461816780366547158%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=165934461816780366547158&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~times_rank-10-107690295-null-null.nonecase&utm_term=%E6%90%AD%E5%BB%BAcdn

原创文章,作者:优速盾-小U,如若转载,请注明出处:https://www.cdnb.net/bbs/archives/6961

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