osx10.15.4系统下flutter开发环境的搭建

1.访问https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos#macos下载sdk
2.解压到想要的目录中
3.我使用zsh,设置环境变量步骤如下:
a.vi打开zsh的配置文件~/.zshrc
b.输入export PATH=[FLUTTER_INSTALL_PATH]/flutter/bin:$PATH,保存并退出
c.重启终端,echo $PATH查看效果

Android studio的安装

1.下载as并安装
2.安装Flutter和Dart插件
3.创建Flutter应用

android设备上运行

连接真机设备,运行应用,发现缺少sdk30,安装后正常使用。

xcode的安装

1.在10.15.14环境下,并不能直接在apple store安装Xcode。可以在https://xcodereleases.com/选择适合自己版本的xcode版本,再在https://developer.apple.com/download/all中选择对应版本的xcode下载。
2.配置Xcode命令行工具以使用新安装的Xcode版本 sudo xcode-select –switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 对于大多数情况,当您想要使用最新版本的Xcode时,这是正确的路径。如果您需要使用不同的版本,请指定相应路径。
3.确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令sudo xcodebuild -license同意过了.

ios设备运行

1.安装homebrew
2.官方脚本下出现错误7,参考mac下镜像飞速安装Homebrew教程
3.执行/bin/bash -c “$(curl -fsSL https://cdn.jsdelivr.net/gh/ineo6/homebrew-install/install.sh)”
4.使用brew安装libimobiledevice和ios-deploy cocoapods
tips:
4.1.安装过程中,提示缺少libimobiledevice-glue-1.0。参考未安装依赖usbmuxd的libimobiledevice-glue-1.0包报错怎么办,手动安装
5.尝试真机运行,osx版本过低,黑苹果也做不到更多了,决定用模拟器
6.open -a Simulator开启模拟器,可以在as中运行flutter run,并且可以实现热重载

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37430115/article/details/121058903?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165934461816782391881984%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=165934461816782391881984&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~times_rank-21-121058903-null-null.nonecase&utm_term=%E6%90%AD%E5%BB%BAcdn

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