随着互联网技术以及其应用的推进,难以计数的网络游戏应运而生并逐渐火爆。中国游戏市场规模也是迅速扩大,游戏玩家更是呈直线增长。
但是近年来游戏行业却一直都是网络攻击的重灾区,很多游戏可能刚上线没多久就频繁遭遇攻击,导致玩家大量流失、口碑下降,最后可能迫使游戏直接关服。以下就是近期刚发生的攻击事件:
“我们正在对你们进行攻击,一万五千元人民币就能破财免灾”,这是来自台湾的黑客组织 ACCN 发给大陆游戏公司的勒索信,你们听听这狂妄的口气…
最近这段时间,黑客组织不断对一些大陆的小游戏制作商发起 ddos 攻击,只要不给钱,他们就会发动更大规模的连续攻击,最后导致服务器陷入瘫痪。
而一些处于创业阶段、规模尚小、财力有限的游戏公司,根本没法抵抗防御,只能被迫放弃多年的心血,直接归零。
以为仅仅是这一万五千元人民币就可以解决的问题吗?并不是!更主要的原因是因为他们没有足够的钱使用阿里云腾讯云之类的的大型云服务,于是台湾黑客便盯上了他们,肆意攻击游戏的服务器。
可惜了由奕剑行两名员工打磨了三年的心血作品,结果因为黑客的攻击开服即停服。
“宁为玉碎不为瓦全,闭关铸剑三载,出世已无江湖”的官方通告令无数玩家心痛!
参考链接????:
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1707609882124662251&wfr=spider&for=pc
不仅仅只是这一家游戏公司,还有很多的小型游戏制作商曾遭受过类似的恶意攻击,损失惨重。那么针对该类企业,如何才能抵御黑客组织的恶意 DDoS 攻击呢?
“知道创宇游戏高防”
是知道创宇针对手游、端游等业务推出的 DDoS/CC 防御服务。在防御方式和算法技术上进行全面革新,针对游戏业务长连接、高可用、低延迟、多协议等特性进行全面优化,实现对 DDoS/CC 攻击的高效防御。
至强 T 级 DDos 防御
全球各地建有30多个高防机房,超过500个抗D机房节点,另有 4T 以上的带宽储备,同时防御所有类型的流量型 DDoS 攻击。自动促发、实时防护、无需干预,具有完善的攻击报表和告警机制。
无上限 CC 防护
知道创宇防御团队专为游戏高防自主研发的昆卡引擎,真正解决游戏四层 CC 攻击的痛点。针对异常复杂的攻击,游戏高防的防御团队结合十多年的攻防经验,可制定超过1000多种的规则和策略。保障游戏业务的稳定运行。
支持多种协议
支持TCP、HTTP、HTTPS、WebSocket,能够很好地维持游戏中的长连接,隐藏服务器真实 IP 。
知道创宇云防御
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